mg:大富翁PL更新日志-#1

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让玩家可以选择自己角色进行联机游玩。更新了玩家主界面。……,剩余玩家会胜利,进入胜利画面。……完成了商店系统制作。完成了银行系统制作。完成了银行贷款系统制作。完成了移动购买系统制作

小组帖子:找音乐、音效师

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发起:无言 目前在开发一款rougelike+arpg单机游戏,准备发steam,非氪金游戏所以专心玩法……Ryao095,但是我是个业余音乐制作人,我可以给你听我作品。……您好莉莉丨商务经理 15910339375-------------------------------奇亿(北京

小组帖子:程序猿一枚,想业余做点东西。发个贴看看能不能把自己卖出去

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发起:ApacheSpark 信息:坐标北京 互联网码农一枚 周末空闲感兴趣游戏类型:SLG,RPG……,等诉求:业余一些感兴趣东西充值信仰(工作跟游戏完全无关,但自己喜欢游戏),希望长期持续,不会三分钟热度

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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访谈弘益大学本身美术和设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校吗?……韩国里专门划分出游戏专业的弘益应该是最早。……大四课设置是原画,动画,角色,3d,特效,音效 project

小组帖子:在米画师外包一些东西,需要注意什么

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发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟小人,在试运行后进行批量复制……,动画动作我来,但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~……JHsanfen: 最好是找有档期画师长久合作,先在画师里多找几个觉得能力水平够,发定向企划去谈细节和价格

WindwardBirds:魔法少女大冒险 一周年!

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虽然经常有很多人说回合战斗、魔幻RPG过气、老套,甚至不想玩不想碰,但我还是喜欢玩这样游戏,也喜欢这样游戏

小组帖子:寻找有制作DBG游戏意向的合伙人,坐标江苏南通,背后有财团支持,包住,单人宿舍。

indienova.com/groups/post/32818

但是我对目前市面上各类商业游戏实在很反感,于是辞职了准备自己游戏。……方向是DBG游戏,目前中国市场上DBG游戏势头应该还是不错。……,q529553395 毒舌黑喵: 哎,要是北京的多好

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

(Endless Legend)》就是这么做的。……就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类里为顶角连接处创建新三角剖分方法。……Figure 5‑2 直接相连但是我们并不想这么,因为这种情况会将台阶插入上方三角形,而且在绝壁特别高情况下

版本:Early Access


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